

En este punto, se ilumina todavía sin aplicar materiales a los objetos. El carPaint se aplicó después de las pruebas, solo por motivos de render. Para iluminar se utilizó una luz principal o "keyLight", que define las sombras, y un HDRI.La escena tiene montadas dos luces extra, un "pointLight" y un "volumeLight" cilíndrico; ambos efactan únicamente al vehículo. La intención fue la de simular efectos de luz que ocurren durante la noche, al ser reflejada la luz de otros vehículos y de los postes de luz de la calle, sobre el vehículo mismo.
Aún hacen falta algunas luces, para lograr efectos tales como emisión de luz y mayor reflección.
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